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 Irmãos de Sangue

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Dante
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Masculino Número de Mensagens : 94
Idade : 25
Localização : Anywhere, whatever....
Frase : I know hat preide's before the fall
How can I fall if there's none left at all
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Aparência :
Data de inscrição : 20/02/2011

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Nome do Personagem: Dante
World of Darkness: Kindred - Caitiff

MensagemAssunto: Irmãos de Sangue   Dom Jul 17, 2011 11:10 am

O Sabbat continuamente procura novos caminhos para superar a Camarilla, e
muitas de suas tentativas envolvem a criação de novas tropas vampíricas. O Sabbat
também é conhecido por seus usos criativos de Laços de Sangue. Recentemente, um
grupo de Tremere e Tzimisces do Sabbat juntaram suas forças em um local desconhecido
para uma experiência bizarra. Um plano demoníaco: refinar o Laço de Sangue a novos
limites, criando assim um novo tipo de guerreiro vampírico para todos os propósitos que
pensariam e agiriam como um só. Com os Tremere usando sua magia do sangue e os
Tzimisces usando seus poderes de alteração da carne, eles criaram um exército de
servos invencíveis. Um bando de Caitiffs capturados serviram como as primeiras cobaias.
E as segundas. E assim por diante.

Finalmente depois de falhas grotescas, um grupo de soldados fanaticamente leais,
com suas próprias habilidades relacionadas à sua ligação, curvaram-se diante deles. Esta
foi a origem da arma secreta do Sabbat, a linhagem conhecida ironicamente como os
Irmãos de Sangue.

Antecedentes: Os Irmãos de Sangue são escolhidos pelos Tremere e Tzimisce
pelos seus pensamentos e perícias em manter-se vivos. Individualmente não é uma
qualidade. Muitos Irmãos de Sangue vêm de antecedentes militares ou criminosos, e
membros de gangues de rua parecem ser especialmente escolhidos.

Aparência: Os Irmãos de Sangue parecem estranhos, suas transformações e trocas
de sangue freqüentes, os deixam um pouco marcados. Eles geralmente raspam as
cabeças e preferem usar camisetas simples, jeans e botas.
Refúgio: Eles geralmente vivem com a comunidade Sabbat em seus refúgios ou em
bases secretas embaixo das cidades da Camarilla, de onde eles podem se aventurar e
aprontar.

Criação de Personagem: A maioria dos Irmãos são de conceitos criminosos ou
gangue. Atributos Físicos e Talentos são primários.
Organização: Todos são unidos em grupos ou "círculos", de 3 a 7 indivíduos.
Normalmente são todos iguais, mas o Irmão com a geração mais baixa é o líder; eles são
virtualmente um ser em comum, então questões de liderança são irrelevantes.

Disciplina: Rapidez, Potência, Sanguinus.

Fraquezas: Todos os Irmãos sentem a dor dos outros Irmãos. Se um leva dano, o
resto vai ter a mesma penalidade de ferimento nas suas ações no próximo turno (apenas).
Se mais de um leva dano, pega-se a maior penalidade. Eles também são todos unidos
pelo Laço de Sangue.

Citação: (em união) "MORRA!"
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